ChironLocalisation : Colonie des sang-mêlés Date d'inscription : 21/11/2020
Sujet: ⊱ La Boutique Ven 3 Fév - 18:40
La Boutique
Partie importante, et obligatoire, du forum. A lire et à respecter impérativement.
PREAMBULE
Comment ça fonctionne ?- La Boutique est un lieu dans la Colonie des Sangs-Mêlées où vous pouvez dépenser vos drachmes acquis dans le but d'acheter des objets magiques, des armes magiques, d'autres artefacts ou encore des pouvoirs ! Il vous suffit de remplir le formulaire suivant :
Rappel : Vous ne pouvez acheter que deux objets par personnage dans la Boutique. Une seule arme Légendaire et deux "Worldwide" par personne. Seuls les achats des armes normales et magiques et de Nouveau Pouvoir sont illimités. Réfléchissez bien.
Des nouveautés sont à venir dans la boutique. Restez informés !
LES ARMES NON-MAGIQUES
Glaives - - Glaive en or impérial 70 drachmes - Glaive en bronze céleste 70 drachmes - Glaive en fer stygien 70 drachmes - Glaive en fer 60 drachmes - Glaive en cuivre 60 drachmes - Glaive en argent 70 drachmes - Glaive en acier osseux 70 drachmes - Glaive en acier osseux 70 drachmes
Épées - - Épée en or impérial 70 drachmes - Épée en bronze céleste 70 drachmes - Épée en fer stygien 70 drachmes - Épée en fer 50 drachmes - Épée en cuivre 50 drachmes - Épée en argent 60 drachmes - Épée en acier osseux 70 drachmes - Épée en fer météorique 70 drachmes
Dagues - - Dague en or impérial 70 drachmes - Dague en bronze céleste 70 drachmes - Dague en fer stygien 70 drachmes - Dague en fer 50 drachmes - Dague en cuivre 50 drachmes - Dague en argent 50 drachmes - Dague en acier osseux 70 drachmes - Dague en fer météorique 70 drachmes
Poignards- - Poignard en or impérial 70 drachmes - Poignard en bronze céleste 70 drachmes - Poignard en fer stygien 70 drachmes - Poignard en fer 60 drachmes - Poignard en cuivre 60 drachmes - Poignard en argent 60 drachmes - Poignard en acier osseux 70 drachmes - Poignard en fer météorique 70 drachmes
Couteau (par 5) - - Couteau de lancer en or impérial 70 drachmes - Couteau de lancer en bronze céleste 70 drachmes - Couteau de lancer en fer stygien 70 drachmes - Couteau de lancer en fer 60 drachmes - Couteau de lancer en cuivre 60 drachmes - Couteau de lancer en argent 70 drachmes - Couteau de lancer en acier osseux 70 drachmes - Couteau en fer météorique 70 drachmes
Hache - - Hache en or impérial 90 drachmes - Hache en bronze céleste 90 drachmes - Hache en fer 60 drachmes - Hache en cuivre 60 drachmes - Hache en argent 60 drachmes - Hache en acier osseux 70 drachmes - Hache en fer météorique 70 drachmes
Arc- - Arc en hêtre 70 drachmes - Arc en ébène 70 drachmes - Arc en carbone feuilleté 120 drachmes - Arc en argent 90 drachmes - Arc en chêne 70 drachmes - Arc en bois d'if 70 drachmes - Arc en fer météorique 70 drachmes
Arbalètes - - Arbalète en hêtre 70 drachmes - Arbalète en ébène 70 drachmes - Arbalète en carbone feuilleté 120 drachmes - Arbalète en argent 90 drachmes - Arbalète en chêne 70 drachmes - Arbalète en bois d'if 70 drachmes - Arbalète en fer météorique 70 drachmes
Carquois - - Carquois de flèches en or impérial 70 drachmes - Carquois de flèches en bronze céleste 70 drachmes - Carquois de flèches en fer stygien 70 drachmes - Carquois de flèches en fer 70 drachmes - Carquois de flèches en cuivre 70 drachmes - Carquois de flèches en argent 70 drachmes - Carquois de flèches en acier osseux 70 drachmes - Carquois de flèches en fer météorique 70 drachmes
Lance - - Lance en or impérial 80 drachmes - Lance en bronze céleste 80 drachmes - Lance en fer stygien 80 drachmes - Lance en fer 50 drachmes - Lance en cuivre 50 drachmes - Lance en argent 50 drachmes - Lance en acier osseux 80 drachmes - Lance en fer météorique 70 drachmes
Marteau (Héphaistos)- - Marteau en bronze céleste 70 drachmes - Marteau en fer 70 drachmes - Marteau en cuivre 70 drachmes - Marteau en acier osseux 70 drachmes - Marteau en fer météorique 70 drachmes
Trident (Poséidon) - - Trident en bronze céleste 70 drachmes - Trident en fer 60 drachmes - Trident en cuivre 60 drachmes - Trident en argent 60 drachmes - Trident en acier osseux 70 drachmes - Trident en fer météorique 70 drachmes
Bouclier - - Bouclier en fer 40 drachmes - Bouclier en cuivre 40 drachmes - Bouclier en bronze céleste 40 drachmes - Bouclier en acier osseux 40 drachmes
- Bouclier en fer météorique 70 drachmes
Serpes- - Serpe en bronze céleste 70 drachmes - Serpe en or impérial 70 drachmes - Serpe en fer 60 drachmes - Serpe en cuivre 60 drachmes - Serpe en argent 60 drachmes - Serpe en acier osseux 70 drachmes - Serpe en fer météorique 70 drachmes
Harpon- - Harpon en bronze céleste 70 drachmes - Harpon en fer 60 drachmes - Harpon en cuivre 60 drachmes - Harpon en argent 60 drachmes - Harpon en acier osseux 70 drachmes - Harpon en fer météorique 70 drachmes
Hallebarde- - Hallebarde en bronze céleste 70 drachmes - Hallebarde en fer 60 drachmes - Hallebarde en cuivre 60 drachmes - Hallebarde en argent 60 drachmes - Hallebarde en acier osseux 70 drachmes - Hallebarde en fer météorique 70 drachmes
Javelot- - Javelot en bronze céleste 70 drachmes - Javelot en or impérial 70 drachmes - Javelot en fer 60 drachmes - Javelot en cuivre 60 drachmes - Javelot en argent 60 drachmes - Javelot en acier osseux 70 drachmes
- Javelot en acier osseux 70 drachmes
Khépesh - - Khépesh en or impérial 70 drachmes - Khépesh en bronze céleste 70 drachmes - Khépesh en fer stygien 70 drachmes - Khépesh en fer 50 drachmes - Khépesh en cuivre 50 drachmes - Khépesh en argent 60 drachmes - Khépesh en acier osseux 70 drachmes - Khépesh en fer météorique 80 drachmes
LES ARMES MAGIQUES
Les armes magiques sont des objets uniques qui ne peuvent être possédés que par une seule personne. Elles peuvent être gagner lors de quêtes ou d'activités/évènements organisées au sein de la colonie ou bien être achetées grâce à vos drachmes.
Boucliers magiques- - Une montre-bouclier (montre qui se transforme en bouclier) 90 drachmes - Un bouclier boomerang (revient vers son propriétaire) 120 drachmes - Un bouclier propulsable (capacité à expulser son bouclier avec rapidité) 70 drachmes (1/2) - Un bouclier impénétrable (invulnérable aux métaux et pouvoirs, ne peut être transpercer) 450 drachmes (x1)
Armes électriques - Provoque des impulsions électriques - Une lance 160 drachmes - Une dague 160 drachmes - Une hache 180 drachmes - Un trident 200 drachmes
Armes chauffantes - Provoque des brûlures à son contact - Une épée 150 drachmes - Une lance 150 drachmes - Un marteau 150 drachmes - Un glaive 150 drachmes
Armes boomerang - /!\ Il est nécessaire d'acheter le bracelet boomerang pour pouvoir acheter une arme boomerang /!\
- Un marteau 100 drachmes - Une hache 100 drachmes - Un glaive 100 drachmes - Une épée 100 drachmes - Une lance 100 drachmes
Carquois - - Lot de flèches explosives 200 drachmes x1 - Lot de flèches enflammées 200 drachmes x2 - Lot de flèches péteuses (libèrent du soufre) 200 drachmes x1 - Lot de flèches lacrymogènes 200 drachmes x2 - Lot de flèches paralysantes 200 drachmes x1 - Lot de flèches électriques 200 drachmes x2 - Lot de flèches cryogéniques 200 drachmes x2
Collectors - - Une montre-filet (éjecte un filet lorsqu'on touche sur un bouton) 110 drachmes - Un bouclier avec la tête de Méduse (réplique d'Egide, le véritable bouclier) 110 drachmes - Un bouclier personnalisé (représentation d'un dieu sur le bouclier) 90 drachmes (infini)
LES OBJETS MAGIQUES
Les objets magiques sont des objets uniques qui ne peuvent être possédés que par une seule personne. Elles ne peuvent être gagner que lors de quêtes ou d'activités organisés au sein de la colonie ou bien être achetées grâce à vos drachmes.
Objets qui contiennent des pouvoirs - Amulette d'Héphaistos : cet artefact permet à celui qui la porte de résister aux flammes, peu importe la température. 210 drachmes Anneau de plongée : cet artefact, cadeau de Poséidon, permet à celui qui la porte de créer une bulle d'air increvable lui permettant ainsi de respirer sous l'eau. 180 drachmes Bâton d'Esculape : réplique du bâton d'Asclépios qui permet de revitaliser les alliés environnants une fois qu'il est frappé à même le sol. Il se transforme en bague en forme de serpent. 300 drachmes Anneau isolent électrique : cet artefact permet à celui qui la porte de résister à de fortes décharges électriques. 240 drachmes Amulette d'Aphrodite : cette amulette permet à celui qui la porte d'être immunisé face aux enjôlements & persuasions mentales. 250 drachmes Attrape-rêves : objet qui protège son porteur des intrusions dans les rêves et qui immunise contre les illusions mentales 160 drachmes Balance de Thémis : Lorsqu’elle est brandit, tous les demi-dieux à proximité sont obligés de se plier à la volonté du détenteur et de répondre à toutes ses demandes. Néanmoins elle ne doit pas être utilisée à des fins personnelles et injustes 350 drachmes Bracelet d'Eole : un bracelet qui permet de contrôler la gravité, permettant à son porteur de voler ou d'empêcher quelqu'un de voler. 110 drachmes Diadème d'Athéna : diadème qui protège contre les intrusions mentales 200 drachmes Gourmette d’Hestia : permet d’ériger une sphère protectrice très résistante autour de soi ou d’un objet 350 drachmes Lampe torche d’Hélios : émet une lumière aussi intense que le soleil pour aveugler un groupe de personnes ou un monstre, les rétines brûleront si elles sont exposées trop longtemps. 200 drachmes Voile d'Ino : voile qui permet à son propriétaire de contrôler sa propre douleur, c'est-à-dire d'être insensible aux pouvoirs de dolokinésie et permet de guérir ses plaies. 260 drachmes Menottes de Thanatos : solides menottes en fer stygien qui inhibent l'essence divine. 300 drachmes Pertubateur ionique d’Héphaïstos: Permet de perturber l’usage des pouvoirs, les rendant instable dans une zone (un appart). 300 drachmes Poudre de Nyx: Bourse qui contient une poudre de Nyx, une poudre créant des nuages dans lequel personne ne peut plus rien voir, sauf le propriétaire de la bourse. 300 drachmes Filet d'Héphaïstos: filet magique ayant contenu Aphrodite, il permet d'enfermer un demi-dieu. Petit plus, le demi-dieu ne pourra pas s'en défaire, sans l'intervention d'un demi-dieu extérieur ou du propriétaire. 300 drachmes Grappin magique: Grappin qui permet de s'agripper à toutes les surfaces, de façon à se déplacer ou se tracter. 200 drachmes Grenades de feu grégeois : Explosifs libérant une déflagration de feu grégeois, un feu grec très puissant, enflammant toute une zone. 200 drachmes Thermos des Vents : Bouteille thermique permettant d'invoquer une tornade de vent si le couvercle est retiré. 250 drachmes Vaporisateur de brume : flacon qui contient de la Brume pour dissimuler quelques détails physiques ou environnementaux. 450 drachmes
Objets en lien avec les animaux- Anneau chimérique: le porteur de l'anneau peut transformer des parties de son corps en l'animal de son parent divin. 300 drachmes Sifflet à pégase : ce sifflet permet à celui qui l'utilise d'appeler un pégase s'il se trouve à proximité 240 drachmes Sifflet d'Artémis : ce sifflet permet d'attirer des loups et des les contrôler pendant quelques minutes 240 drachmes Flûte de Pan : attire avec une douce mélodie des animaux sauvages pour ainsi les contrôler 250 drachmes Sifflet de glace stygien : sifflet qui téléporte un chien des enfers pour une durée de 15 minutes 250 drachmes Sifflet totem : sifflet qui conjure l'animal totem de votre parent divin sous votre joug pendant 15 minutes 150 drachmes
Objets accessoires Semelles de Chasseresses : Le bruit des pas du demi-dieu seront totalement inaudibles. 100 drachmes Bottes d’Atalante : Permettent à son utilisateur de courir à la vitesse d'une voiture de sport. 290 drachmes Fourreau de Léo : Permet d’enflammer n’importe quelle arme qui sortira de ce fourreau. 350 drachmes Amulette de l'Oracle : lorsque le porteur de cette amulette pose une question, la personne qui doit y répondre sera incapable de mentir. 350 drachmes Lunettes d’Argos : Permet à son utilisateur de voir dans toutes les directions en même temps et dote le demi-dieu d'une vision rayon X. 200 drachmes Lunettes anti-brume : ces lunettes permettent de voir à travers la brume. 210 drachmes Ceinture à outil extensible : cette ceinture à poche extensible permet de transporter de multiples choses lourdes ou non dans un petit endroit, principalement des armes. 110 drachmes Sac à dos extensible : sac à dos qui peut contenir pleins d'objets ou d'armes à la fois quelque soit la taille ou le poids. 180 drachmes Chaussures ailées : permet de voler. 290 drachmes Lunettes anti-invisibilité : permet de voir les personnes invisibles à l'oeil nu 250 drachmes Casquette d'invisibilité : permet d'être invisible à volonté 290 drachmes Bracelets d'Iris : deux bracelets qui permettent de communiquer à distance avec quelqu'un 150 drachmes Bague d'Aphrodite : bague qui permet de modifier son apparence à volonté. 250 drachmes Lentilles de Psyché: Lentilles qui permettent de lire dans les pensées de son adversaire. 450 drachmes
Autres Pastilles de Circé : Ces pastilles de Circé permettent de développer ses 5 sens pendant quelques minutes. 250 drachmes Graines des Hespérides : Une fois plantées, un arbre de pommes d'or poussera dans le sol, revigorant quiconque les croquera. 270 drachmes Inhalateur d'Ether : Inhalateur qui contient de l'Éther, l'air pur que les Dieux respirent. Lorsqu'elle est inhalée, son utilisateur peut puiser davantage dans son essence divine, se fatiguant moins en utilisant ses pouvoirs et pouvant de ce fait combattre plus longtemps. 300 drachmes Flèche de la chasseresse : Flèche intelligente pilotée par sa propre conscience qui recherchera des cibles et leur infligera des dégâts. 350 drachmes Vigne-Thyrsus : Réplique du sceptre de Dionysos, ce bâton permet à son utilisateur d'instaurer une forme de paix et de bonne humeur provisoire pour calmer les ardeurs dans une large zone lorsqu'il le frappe sur le sol. 200 drachmes Graines de Perséphone : graines qui font pousser des épines et des ronces sur une zone. 100 drachmes Boussole d'Eole : boussole qui indique la direction d'où se trouve un lieu, un objet ou une personne à condition qu'il ne soit pas protégé par la brume ou de la magie. 200 drachmes Char volant: Char qui vole par effet magique, peut accueillir plusieurs personnes. 350 drachmes Mégaphone d'Apollon: Mégaphone qui amplifie magiquement la voix, permettant de se faire entendre de qui l'on veut peu importe où l'on est, ou pour amplifier sa voix afin de causer de puissant dégâts à son environnement. 250 drachmes Spray magique de Médée: Appliqué sur la peau, il enchante celle ci afin de la rendre impénétrable aux impacts des lames pendant 5mn. 300 drachmes Pistolet à colle des 9 Muses: Pistolet à colle artistique qui permet de projeter magiquement une matière similaire à la colle, de façon à immobiliser ses adversaires, les gêner etc. 250 drachmes Épines mortelles d'Achlys: Epines qui peuvent être projeté par sarbacane, projetant un poison sur sa victime à différents effets (achat séparé). 280 drachmes - Effets paralysant 50 drachmes - Effets toxiques 50 drachmes - Effets somnifères 50 drachmes Lunettes de Méduse: Permettent de ralentir les mouvements d'un demi-dieu tant que notre regard est braqué sur lui, les yeux du porteur commencent à bruler si elles sont utilisées au delà de 30 secondes consécutives. 450 drachmes Écran solaire de Médée : L'Écran solaire de Médée d'indice 50 000 permet aux demi-dieux de se protéger de différents types de feu. Il est très utilisé lors des quêtes. 200 drachmes
LÉGENDAIRES
Lance d'Achille : Le propriétaire de l'arme est le seul à pouvoir la soulever et l'utiliser, une fois empoignée les aptitudes au combat du demi-dieu sont augmentées. 350 drachmes Gaine de Guerre : Réplique de la ceinture d'Hippolyte, reine des amazones, cet artefact permet à son porteur d'augmenter toutes ses propriétés physiques : force & endurance. 350 drachmes Fouet de Campé: Réplique du fouet de la tortionnaire Campé, extensible magiquement et constitué de feu. 450 drachmes Carquois de flèches de Cupidon: Ses flèches pouvaient provoquer l'amour ou la haine de la première personne rencontrée après l’avoir touchée. Elles étaient de plomb (désamour) ou d'or (amour). 300 drachmes Épée en os de drakon : C'est l'épée ayant appartenu à Annabeth Chase, fille d'Athéna, conçu en or de drakon, plus résistant que les autres métaux. 150 drachmes Armure d'Arès : armure ayant appartenu à Clarisse, fille d'Arès, et conçu en peau de drakon, une matière plus résistante aux différents métaux et pouvoirs. 200 drachmes Couteaux d'Artémis : les couteaux de chasses d'Artémis en argent ont été forgés pour qu'elles ne soient maitriser uniquement par ses chasseresses. Particularité en plus, ses métaux luisent au contact de la lune dans une douce lumière argentée. 150 drachmes Katoptris : poignard en bronze céleste ayant appartenu à Hélène de Troie. Particularité en plus, le reflet de la dague permet de visualiser l'endroit où se trouve un individu. 400 drachmes Anaklusmos : l'épée célèbre de Percy Jackson qui se matérialise en stylo puis en épée en bronze céleste. Particularité en plus, elle réapparaît toujours dans la poche. 250 drachmes Perfide : l'épée ayant appartenu à Luke Castellan, faite d'acier trempé et de bronze céleste. Elle peut blesser ou tuer des mortels, des demi-dieux et même des dieux ainsi que couper leurs âmes. Elle serait apparement capable de "trancher" des portails ouverts.250 drachmes Peau de lion de Némée : Énorme résistance (une armure impénétrable) 500 drachmes Toison d'or : une cape, réplique de la véritable toison d'or, qui guérit plus rapidement son propriétaire 400 drachmes Épée en corne de Minotaure : cette épée est incassable et a été crée à partir d'une corne du célèbre Minotaure, elle a la particularité de pouvoir traverser les champs de force. 350 drachmes Fil d'Ariane : lasso magique enchanté par la déesse Hestia pour forcer sa victime à dire la vérité 350 drachmes Caducée : réplique du caducée d'hermès qui peut se transformer en lance, l'embout étant une pointe en bronze céleste, et projeter de l'énergie magique. 285 drachmes Gants d'Héraclès: Augmentent la force de son porteur (1T). 300 drachmes Bracelets d'avant-bras d'Athéna: Bracelets résistants qui se portent sur les avants bras, permettant à son porteur de dévier les armes et certains pouvoirs250 drachmes Ailes de Dédale : répliques des fameuses ailes en plumes de Dédale qui se matérialisent sous la forme d'une ceinture. 400 drachmes
WORLDWIDE
Mythologie romaine - Sifflet de Reyna : ce sifflet a été conçu pour faire apparaître Aurum et Argentum dans le cas où le propriétaire posséderait les deux sifflets. Ivlivs : Pièce magique du célèbre Jason Grace, qui se transforme en glaive en or impérial ou en lance en or impérial selon le côté où elle retombe. Réapparait toujours dans la poche de son propriétaire 250 drachmes Lance de Frank Zhang : Lance magique qui a pour extrémité une dent de dragon qui permet d'invoquer un soldat mort pour Arès une fois plantée dans le sol. Il faut attendre 24h entre chaque utilisation 350 drachmes Cape de Reyna : Enchantée par Athéna en personne, elle permet de modifier ses propriétés pour devenir un bouclier, déviant tous les métaux et résiste aux pouvoirs 400 drachmes Élixir de licorne : Boisson concoctée au Camp Jupiter avec des cornes de licorne pour revigorer son utilisateur 150 drachmes
Mythologie nordique - Cape de cygne : La cape de cygne est une pièce d'équipement utilisée par les Valkyries pour cacher jusqu'à deux personnes 350 drachmes Enchantement runique x3 : Demandez aux nains de Nidavellir d'enchanter votre arme de prédilection dans leur forge 500 drachmes Dent de Fenrir : Lame dentelée qui permet de créer des hémorragies internes si la découpe est assez profonde. 350 drachmes Pacte de Vár : Serment inviolable pouvant causer la mort de celui qui trahit ce pacte. Il peut être limité dans le temps. Limité dans le temps, spécification nécessaire. Un seul pacte à la fois 300 drachmes Bague de Valkyrie : Bague qui confère une régénération de l'essence divine plus rapide ainsi que ses aptitudes au combat améliorées. 300 drachmes Bracelet de Jötunn : Bracelet permettant d'appliquer un gigantisme sur une partie du corps. 350 drachmes Climatiseur de Skadi : Objet miniature permettant de souffler un blizzard imposant qui peut geler les ennemis touchés, ou ceux dans la zone visée. Le blizzard dure trois minutes. 290 drachmes Hofund : Réplique de l'épée du Bifrost de Heimdall. Quand son pouvoir est activé, l'utilisateur peut expulser l'énergie arc-en-ciel du Bifröst qui cause des dégâts. 400 drachmes
Mythologie égyptienne - Pilules d'Hapi : Lorsqu'elles sont ingérées, les pilules d'Hapi transforment le corps du demi-dieu en liquide pour se déplacer partout où il souhaite pendant quelques minutes 300 drachmes Baume de Nefertem : Baume rare utilisé pour guérir les blessures les plus mortelles 200 drachmes Collier de Petsuchos : Enchanté par le Dieu Sobek, il permet a celui qui le porte d’obtenir les capacités et propriétés d’un crocodile 350 drachmes Statuette d'Oushebti : Petite statuette d’argile qui vient à la vie sur commande et effectue un certain nombre de tâches pour son maître 250 drachmes Quatre Fils d'Horus : Petites figurines qui doivent être placées dans les quatre points cardinaux d'une pièce ; personne ne pourra sortir ou utiliser ses pouvoirs dans la zone définie 400 drachmes Sept rubans d'Hathor : Arme capable de retenir captif une divinité ou un demi-dieu. Celui entravé perd ses aptitudes magiques 500 drachmes Couronne de Néfertiti : Une couronne d'or qui confère à son porteur des pouvoirs de guérison, ainsi qu'une protection contre les maladies et les poisons 290 drachmes Dague d'Anubis : Une dague en obsidienne qui permet au demi-dieu de se téléporter instantanément vers n'importe quel lieu où il a déjà été 400 drachmes Bâton de Ptah : Un bâton en bois qui permet au demi-dieu de créer des objets à partir de l'énergie magique 350 drachmes Masque d'Horus : Un masque en or qui permet à son porteur de prendre la forme d'un faucon et de voler à travers les airs, ainsi que de voir à travers les illusions et les mensonges 470 drachmes Clé d'Osiris : Une clé magique qui permet à son porteur de contrôler les portes et les passages entre les mondes, ainsi que de voyager librement entre eux 500 drachmes Lance de Sekhmet : Une lance en fer qui permet à son porteur de canaliser la colère et la force de la déesse Sekhmet, ainsi que de provoquer des nausées chez sa victime 450 drachmes Miroir d'Hathor : Un miroir magique qui permet à son utilisateur de se regarder dans le passé et le futur, ainsi que de manipuler les émotions et les désirs des individus 500 drachmes Corne d'Abundantia : Une corne en ivoire qui permet au demi-dieu de contrôler les richesses et les trésors, ainsi que de provoquer des phénomènes de chance et de fortune pendant un court moment 450 drachmes Baguette de Tefnout : Baguette qui permet de faire tomber la foudre là où l'utilisateur la pointe 500 drachmes Oeil de Râ : Une amulette magique qui représente l'œil de Râ permettant à son hôte d'invoquer la lumière et la chaleur du soleil. Le disque peut également être utilisé pour chasser les ténèbres et les forces maléfiques ambiantes. 510 drachmes
AUTRES
Nouveau Pouvoir : Manuscrit permettant l'apprentissage d'un nouveau pouvoir 500 drachmes Transformation d'armes ou d'objet: Une transformation pour son arme ou objet magique, permettant de la transformer en objet. (Exemple: Stylo-épée de Percy Jackson) 60 drachmes Transmutation : Forge d'une arme à partir de deux métaux 50 drachmes Bracelet boomrang : Nécéssaire pour utiliser les armes boomerang: 50 drachmes
code (c) rainmaker
Dernière édition par Chiron le Mar 21 Mar - 19:11, édité 20 fois
ChironLocalisation : Colonie des sang-mêlés Date d'inscription : 21/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Ven 3 Fév - 18:41
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Pseudo HB : Rhoman (Alexis Meade) Pseudo Forum : Rhoman Nombre total de mes drachmes : Lot offert par la tombola Objet souhaité : Peau de lion de Némée Prix de l'objet souhaité : Lot offert par la tombola
TokkiAge : 17 Localisation : Généralement dans un jardin Date d'inscription : 28/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : Tokki Pseudo Forum : Tokki Nombre total de mes drachmes : 420 (+15 / +65 à rajouter) Objet souhaité : Bottes d'Atalantes Prix de l'objet souhaité : 290
InvitéInvité
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : Tsaek Pseudo Forum : Tsaek Nombre total de mes drachmes : 0 Objet souhaité : Katoptris Prix de l'objet souhaité : Gratuit - Arme légendaire gagnée à la tombola
MandaloreLocalisation : Camp Half-Blood. Date d'inscription : 27/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : Mandalore Pseudo Forum : Mandalore Nombre total de mes drachmes : 700 Objet souhaité : Enchantement runique sur mon épée Prix de l'objet souhaité : 500
SafaaLocalisation : Résidence Blackwell, Georgie, Atlanta. Date d'inscription : 22/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : Safaa Pseudo Forum : Safaa Nombre total de mes drachmes : 815 Objet souhaité : Enchantement de Nidavellir Prix de l'objet souhaité : 500
Pseudo HB : Safaa Pseudo Forum : Safaa Nombre total de mes drachmes : 815 ( 315 - l’enchantement ) Objet souhaité : Bottes d’Atalante Prix de l'objet souhaité : 290 ( lot de tombola, Objet magique gratuit )
Pseudo HB : Safaa Pseudo Forum : Safaa Nombre total de mes drachmes : 815 ( 315 - l’enchantement ) Objet souhaité : Transmutation : Alliage de Bronze Céleste + Acier Osseux sur mon épée
NymerosLocalisation : Camp des Sang-Mêlé, Colline des Sang-Mêlé, Farm Road 3.141 Long Island, New York 11954 Date d'inscription : 22/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : Nymeros Pseudo Forum : Nymeros Nombre total de mes drachmes : 610 Objet souhaité : Enchantement runique Prix de l'objet souhaité : 500 drachmes
Dernière édition par Nymeros le Sam 11 Fév - 20:34, édité 1 fois
DEUSVULTDate d'inscription : 22/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : DEUSVULT Pseudo Forum : DEUSVULT Nombre total de mes drachmes : 170 Objet souhaité :[/Perturbateur Ionique de [b]Prix de l'objet souhaité : 300 drachme + bon de réduction de 50% (tombola) = 150
LorhianeLocalisation : Colonie des Sang-Mêlés Date d'inscription : 22/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
pseudo habbocity : Lydia pseudo forum : Lorhiane nombre de mes drachmes : 395 objet souhaité : Gants d’Héraclès prix de l'objet souhaité : 300 drachmes
MustovicDate d'inscription : 22/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : Mustovic Pseudo Forum : Mustovic Nombre total de mes drachmes : tombola Objet souhaité : Menottes de Thanatos Prix de l'objet souhaité : 300 drachmes
YM-SLocalisation : / Date d'inscription : 30/03/2021
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
Pseudo HB : YM-S Pseudo Forum : YM-S Nombre total de mes drachmes : 325 Objet souhaité : Inhalateur d'Ether Prix de l'objet souhaité : 300
NoahAge : 17 Localisation : Grèce Date d'inscription : 29/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
j'arrivais pas à supprimer
Dernière édition par Noah le Sam 11 Fév - 21:15, édité 3 fois
TokkiAge : 17 Localisation : Généralement dans un jardin Date d'inscription : 28/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:30
same j'arrive pas à supprimer, comptez que le premier message tout en haut sur les bottes d'atalante
Dernière édition par Tokki le Sam 11 Fév - 21:14, édité 1 fois
hebilouteLocalisation : Long Island, New-York Date d'inscription : 28/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:32
Pseudo HB : HOTSAUCEHEBI Pseudo Forum : hebiloute Nombre total de mes drachmes : 575 Objet souhaité : Perfide Prix de l'objet souhaité : 250
AnthroLocalisation : — Stranded in Valhalla Date d'inscription : 27/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:32
Pseudo HB : Anthro Pseudo Forum : Anthro Nombre total de mes drachmes : 790 Objet souhaité : Enchantement runique Prix de l'objet souhaité : 500
stavroguineLocalisation : camp half blood Date d'inscription : 24/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:33
pseudonyme ➢ stavroguine identité ➢ marcus st. james nombre de drachmes ➢ 439 drachmes + 70 drachmes (revente d'épée) = 509 drachmes objet souhaité ➢ nouveau pouvoir
AisuruLocalisation : ? Date d'inscription : 30/03/2021
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:34
Pseudo HB : Aisuru Pseudo Forum : Aisuru Nombre total de mes drachmes : 485 Objet souhaité : Enchantement runique Prix de l'objet souhaité : Gratuit, lot tombola
DEUSVULTDate d'inscription : 22/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:35
DEUSVULT a écrit:
Pseudo HB : DEUSVULT Pseudo Forum : DEUSVULT Nombre total de mes drachmes : 170 Objet souhaité :[/Perturbateur Ionique de Hephaistos Prix de l'objet souhaité : 300 drachme + bon de réduction de 50% (tombola) = 150
Pseudo HB : Ackles Pseudo Forum : Ackles Nombre total de mes drachmes : 162 drachmes Objet souhaité : Lance en acier osseux Prix de l'objet souhaité : Prix de la tombola
IlluminaAge : 23 Localisation : Forêt de Mauricie. Date d'inscription : 23/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 20:48
Pseudo HB : Illumina Pseudo Forum : Illumina Nombre total de mes drachmes : 514d
Objet souhaité : Boussole d'Eole Prix de l'objet souhaité : 200d
Objet souhaité : Hache en argent + Transmutation Or impérial (Or et argent = Electrum) + Transformation en Briquet avec emblème cerf Prix de l'objet souhaité : 60d + 50d + 60d = 170d
Dernière édition par Illumina le Sam 11 Fév - 22:40, édité 3 fois
ToufikoLocalisation : Berlin Date d'inscription : 20/01/2022
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 21:03
Pseudo HB : Toufiko Pseudo Forum : Toufiko Nombre total de mes drachmes :270 Objet souhaité : Amulette d'Héphaïstos Prix de l'objet souhaité : 210
AngelLocalisation : northeastern long island, new york Date d'inscription : 27/11/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 21:27
Pseudo HB : Angel Pseudo Forum : Angel Nombre total de mes drachmes : 570 Objet souhaité : Nouveau pouvoir Prix de l'objet souhaité : 500
BenooLocalisation : Colonie des sang-mêlés Date d'inscription : 05/02/2023
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 21:32
Pseudo HB : Adriell (matt.curse) Pseudo Forum : Benoo Nombre total de mes drachmes : 395 Objet souhaité : Bâton d'Esculape Prix de l'objet souhaité : 300
ZikaLocalisation : Camp des sang-mêlés Date d'inscription : 05/12/2020
Sujet: Re: ⊱ La Boutique Sam 11 Fév - 21:36
Pseudo HB : Adriell Pseudo Forum : Zikaa Nombre total de mes drachmes : 315 Objet souhaité : Une dague en acier osseux Prix de l'objet souhaité : Gain de la tombola